Version: 2017.3
public static bool Toggle (Rect position, bool value, string text);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, Texture image);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, GUIContent content);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, string text, GUIStyle style);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, Texture image, GUIStyle style);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, GUIContent content, GUIStyle style);

参数

position 屏幕上用于按钮的矩形。
value 该按钮是打开还是关闭?
text 要在按钮上显示的文本。
image 要在按钮上显示的 Texture
content 该按钮的文本、图像和工具提示。
style 要使用的样式。如果省略,则使用当前 GUISkintoggle 样式。

返回

bool 按钮的新值。

描述

创建一个打开/关闭的开关按钮。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture aTexture; private bool toggleTxt = false; private bool toggleImg = false; void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUI.Toggle(new Rect(10, 10, 100, 30), toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUI.Toggle(new Rect(10, 50, 50, 50), toggleImg, aTexture); } }
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