Version: 2017.3
public int passCount ;

描述

此材质中的通道数(只读)。

它返回创建的通道的数目(如在直接绘制代码中)。 例如,使用 GL.BeginGL.End 绘制 3D 图元以及使用 Graphics.DrawMeshNow 绘制网格。

另请参阅:SetPass 函数、GL 类、ShaderLab documentation

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961