此材质中的通道数(只读)。
它返回创建的通道的数目(如在直接绘制代码中)。 例如,使用 GL.Begin、GL.End 绘制 3D 图元以及使用 Graphics.DrawMeshNow 绘制网格。另请参阅:SetPass 函数、GL 类、ShaderLab documentation。