Version: 2017.3
public bool readyToBegin ;

描述

这是一个标志,用于控制此玩家是否已准备好开始游戏。

当所有玩家都准备就绪后,游戏就会开始。这不应该直接设置,而是应该在客户端上调用 SendReadyToBeginMessage 函数,从而在服务器上设置它。

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