Version: 2017.3

VideoPlayer.waitForFirstFrame

切换到手册
public bool waitForFirstFrame ;

描述

确定当 VideoPlayer.playOnAwake 启用时,VideoPlayer 是否会在开始播放之前等待第一帧加载到纹理中。

在此模式下,只有当 VideoPlayer 完成准备工作且第一帧在纹理内存中可用时,才会开始绘制到目标。否则,即使帧并未准备就绪,播放也会立即开始,导致前几帧可能被跳过。

注意

根据准备工作花费的时间和底层平台功能,在准备工作完成后追上当前时间可能会导致多次连续跳帧。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961