AnimatorControllerPlayable

struct in UnityEngine.Animations


实现接口:IPlayable

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描述

IPlayable 的一种实现,用于控制动画 RuntimeAnimatorController

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimatorControllerPlayable 对象结合使用。

静态变量

Null返回一个无效的 AnimatorControllerPlayable。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 AnimatorControllerPlayable。
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