PlayableAsset

class in UnityEngine.Playables

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继承自:ScriptableObject


实现接口:IPlayableAsset

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描述

一个基类,适用于可在运行时用于实例化 Playable 的资源。

变量

duration实例化 Playable 的播放持续时间,以秒为单位。
outputs实例化 Playable 输出的描述。

公共函数

CreatePlayable实现此方法以使资源将可播放项注入给定图中。

继承的成员

静态函数

CreateInstance创建脚本化对象的实例。

消息

Awake当 ScriptableObject 脚本启动时调用此函数。
OnDestroy当脚本化对象将销毁时调用此函数。
OnDisable当脚本化对象超出范围时调用此函数。
OnEnable当对象加载时调用此函数。
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