Selectable 组件的自定义编辑器。
扩展该类,为 Selectable 派生的组件编写自定义编辑器。 另请参阅:Editor、CustomEditor。
| OnInspectorGUI | 请参阅 Editor.OnInspectorGUI。 |
| OnDisable | 请参阅 MonoBehaviour.OnDisable。 |
| serializedObject | 表示正在检查的一个或多个对象的 SerializedObject。 |
| target | 所检查的对象。 |
| targets | 正在检查的所有对象的数组。 |
| DrawDefaultInspector | 绘制内置检视面板。 |
| DrawHeader | 调用此函数以绘制编辑器标头。 |
| DrawPreview | 预览绘制的第一个入口点。 |
| GetInfoString | 实现此方法以在资源预览上显示资源信息。 |
| GetPreviewTitle | 如果要更改 Preview 区域的标签,可重载此方法。 |
| HasPreviewGUI | 如果实现 OnPreviewGUI,可在子类中重载此方法。 |
| OnInteractivePreviewGUI | 实现此方法可创建您自己的交互式自定义预览。交互式自定义预览用于检视面板和对象选择器的预览区域。 |
| OnPreviewGUI | 实现此方法可为检视面板、主编辑器标头和对象选择器的预览区域创建您自己的自定义预览。 |
| OnPreviewSettings | 如果要在预览标头中显示自定义控件,可重载此方法。 |
| RenderStaticPreview | 如果要渲染静态预览,可重载此方法。 |
| Repaint | 重新绘制显示此编辑器的任意检视面板。 |
| RequiresConstantRepaint | 是否需要在当前状态下不断重绘此编辑? |
| UseDefaultMargins | 如果您不想使用默认边距,可在子类中重载此方法以返回 false。 |
| ShouldHideOpenButton | 返回检视面板中“open”按钮的可见性设置。 |
| CreateCachedEditor | 返回时,previousEditor 为 targetObject 或 targetObjects 的编辑器。如果该编辑器已在跟踪对象,则函数会返回,否则该函数会销毁之前的编辑器并创建一个新编辑器。 |
| CreateCachedEditorWithContext | 使用上下文对象创建缓存的编辑器。 |
| CreateEditor | 为 targetObject 或 targetObjects 创建自定义编辑器。 |
| CreateEditorWithContext | 使用上下文对象为 targetObject 或 targetObjects 创建自定义编辑器。 |
| CreateInstance | 创建脚本化对象的实例。 |
| OnSceneGUI | 启用编辑器以在场景视图中处理事件。 |
| Awake | 当 ScriptableObject 脚本启动时调用此函数。 |
| OnDestroy | 当脚本化对象将销毁时调用此函数。 |
| OnEnable | 当对象加载时调用此函数。 |