时间轴设置
设置时间轴属性

时间轴和 Inspector 窗口

Inspector 窗口显示有关所选游戏对象的信息,包括所有附加组件及其属性。本部分将介绍在选择一个或多个时间轴对象(时间轴资源、轨道或剪辑)时显示的 Inspector 窗口中的属性。

如果选择单个时间轴对象,则 Inspector 窗口将显示所选对象的属性。例如,如果选择动画剪辑,则 Inspector 窗口将显示所选动画剪辑的公共属性可播放资源属性

在 Timeline Editor 窗口中选择动画剪辑时显示的 Inspector 窗口
在 Timeline Editor 窗口中选择动画剪辑时显示的 Inspector 窗口

如果选择多个时间轴对象,并且所选对象包括具有公共属性的时间轴对象,则 Inspector 窗口显示两部分:一部分包含适用于整个选择范围的属性,另一部分包含单独适用于每个所选对象的公共属性。

例如,如果在一个轨道上选择音频剪辑,在另一个轨道上选择两个动画剪辑,则 Inspector 窗口将包含 Multiple Clip Timing 属性和 Clip Timing 属性:

  • 使用 Multiple Clip Timing 可按组的形式更改所选对象的 Start 或 End 属性。例如,如果将 Start 更改为第 30 帧,则所选的剪辑将开始于第 30 帧。这会将第一个剪辑的开始移动到第 30 帧,并相对于第一个剪辑来放置其余所选剪辑,遵循所选剪辑之间的空白。

  • 使用 Clip Timing 属性可单独更改每个所选剪辑的公共属性。例如,如果将 Ease In Duration 更改为 10 帧,则每个所选剪辑的 Ease In Duration 将更改为 10 帧。

在 Timeline Editor 窗口中的多个轨道上选择多个剪辑时显示的 Inspector 窗口。如果所选剪辑具有不同的属性值,则该值由短划线(-)表示
在 Timeline Editor 窗口中的多个轨道上选择多个剪辑时显示的 Inspector 窗口。如果所选剪辑具有不同的属性值,则该值由短划线(“-”)表示

如果所选对象包括没有公共属性的时间轴对象,则 Inspector 窗口会提示缩小选择范围。例如,如果在 Timeline Editor 中选择动画轨道和音频剪辑,则会提示缩小选择范围。

如果选择不同类型的对象,则 Inspector 窗口会提示将选择范围缩小为类似对象
如果选择不同类型的对象,则 Inspector 窗口会提示将选择范围缩小为类似对象

  • 2017–12–07 页面已修订并只进行了有限的编辑审查
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