public static bool fullScreen ;

描述

游戏是否以全屏模式运行?

可以通过更改该属性来切换全屏模式:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }

不会立即切换全屏;将在当前帧结束后进行。

另请参阅:SetResolution

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