Version: 2018.1
public static bool fullScreen ;

説明

フルスクリーンかどうか

このプロパティーを変更すると、フルスクリーンモードを切り替える事が可能です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }

フルスクリーンの切り替えは、すぐには起きません。現在のフレームが終了した後に切替わります。

See Also: SetResolution.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961