Version: 2017.2
public static bool fullScreen ;

説明

フルスクリーンかどうか

このプロパティーを変更すると、フルスクリーンモードを切り替える事が可能です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }

フルスクリーンの切り替えは、すぐには起きません。現在のフレームが終了した後に切替わります。

See Also: SetResolution.

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