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2018.1
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2020.3
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2020.1
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2019.3
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
StereoRenderingPath
enumeration
切换到手册
描述
枚举,用于指定要使用的立体渲染路径。
另请参阅:
PlayerSettings.stereoRenderingPath
。
变量
MultiPass
多通道 VR 渲染。
SinglePass
单通道 VR 渲染(通过双宽渲染纹理)。
Instancing
单通道 VR 渲染(通过实例化渲染)。
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