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StereoRenderingPath
enumeration
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描述
枚举,用于指定要使用的立体渲染路径。
另请参阅:
PlayerSettings.stereoRenderingPath
。
变量
MultiPass
多通道 VR 渲染。
SinglePass
单通道 VR 渲染(通过双宽渲染纹理)。
Instancing
单通道 VR 渲染(通过实例化渲染)。
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