AudioPlayableOutput

struct in UnityEngine.Audio


实现接口:IPlayableOutput

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描述

一个 IPlayableOutput 实现,用于播放音频。

注意:您可以将 PlayableOutputExtensions 方法与 AudioPlayableOutput 对象结合使用。

静态变量

Null返回无效 AudioPlayableOutput。

公共函数

GetEvaluateOnSeek获取搜索时的输出回放状态。
SetEvaluateOnSeek控制输出在搜索时是否应该播放。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建一个 AudioPlayableOutput。
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