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UIElementsPropertyDrawer

class in UnityEditor.Experimental

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继承自:PropertyDrawer

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描述

用于派生自定义属性绘制器的基类。使用此基类可为您自己的 Serializable 类或者为具有自定义 PropertyAttributes 的脚本变量创建自定义 UIElements 绘制器。

公共函数

CreatePropertyGUI使用您自己的字段覆盖默认的 UIElements 属性字段 VisualElement。

继承的成员

变量

attribute此属性的 PropertyAttribute。不适用于自定义类绘制器。(只读)
fieldInfo此属性所表示的成员的反射 FieldInfo。(只读)

公共函数

CanCacheInspectorGUI重载此方法可确定您的属性的检视面板 GUI 是否可以缓存。
GetPropertyHeight重载此方法可指定此字段的 GUI 的高度(以像素为单位)。
OnGUI重写此方法,以针对该属性创建您自己的 GUI。
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