class in UnityEditor.Experimental
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继承自:PropertyDrawer
切换到手册用于派生自定义属性绘制器的基类。使用此基类可为您自己的 Serializable 类或者为具有自定义 PropertyAttributes 的脚本变量创建自定义 UIElements 绘制器。
CreatePropertyGUI | 使用您自己的字段覆盖默认的 UIElements 属性字段 VisualElement。 |
CanCacheInspectorGUI | 重载此方法可确定您的属性的检视面板 GUI 是否可以缓存。 |
GetPropertyHeight | 重载此方法可指定此字段的 GUI 的高度(以像素为单位)。 |
OnGUI | 重写此方法,以针对该属性创建您自己的 GUI。 |