class in UnityEditor.Experimental
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マニュアルに切り替えるBase class to derive custom property drawers from. Use this to create custom UIElements drawers for your own Serializable classes or for script variables with custom PropertyAttributes.
CreatePropertyGUI | Overwrite default UIElements property field VisualElement with your own. |
attribute | プロパティーの PropertyAttribute を取得します(読み取り専用) |
fieldInfo | このプロパティーが表すメンバーのリフレクション FieldInfo (読み取り専用) |
CanCacheInspectorGUI | Override this method to determine whether the inspector GUI for your property can be cached. |
GetPropertyHeight | ピクセル単位で GUI の高さを設定します そのためにはこのメソッドをオーバーライドしてください |
OnGUI | このメソッドをオーバーライドしてプロパティーに自身の GUI を作成します |