WebGL 构建的内存大小(以 MB 为单位)。
WebGL 构建可用的内存大小。使用 WebAssembly 作为链接器目标时,这是堆的初始大小,如果 Unity 内容需要更多内存,则可以在运行时增加该大小。有关此设置以及如何解决内存不足错误的更多信息,请参阅以 WebGL 为目标平台时的内存注意事项。