Version: 2019.1
Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

注意:已弃用 UNet,未来会将其从 Unity 中删除。一个新系统正在开发中。如需了解更多信息和后续步骤,请参阅此博客文章以及常见问题解答 (FAQ)

在创建玩家对象时,NetworkManager 将使用 NetworkStartPosition。NetworkStartPosition 的位置和旋转用于放置新创建的玩家对象。

Network Proximity Checker
Network Transform
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