Version: 2020.3
Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (Netcode for GameObjects) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity Netcode for GameObjects website.

在创建玩家对象时,NetworkManager 将使用 NetworkStartPosition。NetworkStartPosition 的位置和旋转用于放置新创建的玩家对象。

Network Proximity Checker
Network Transform
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961