Version: 2020.3
C# 作业系统提示和故障排除
多人游戏概述

多玩家和联网

Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (Netcode for GameObjects) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity Netcode for GameObjects website.

Unity Multiplayer 仍在开发,UNet 是一个已弃用的解决方案,相对于其他解决方案,不推荐使用。如果需要在应用程序中包含多人游戏元素,可以使用以下解决方案:

游戏对象联网

我们正在开发 Unity 开源 MLAPI 解决方案,它将成为新的 Unity 网络代码基础。它是可自定义的,可适应多种多人游戏类型的需求。有关此实验性包的更多信息,请参阅 MLAPI 文档

您还可以使用各种第三方解决方案。有关更多信息,请参阅 Unity 博客文章为游戏选择正确的网络代码

基于 ECS 的联网

有关基于 ECS 的解决方案,请参阅 DOTS Netcode 包注意:实体核心系统是实验性的。

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