Caching.compressionEnabled

切换到手册
public static bool compressionEnabled ;

描述

控制缓存数据的压缩。默认启用。

如果启用了缓存压缩,则所有数据将使用快速 LZ4 算法以压缩形式存储。 该属性仅影响后续下载。它不压缩或解压缩缓存中的现有内容。

默认值为“true”。

另请参阅:UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961