Version: 2019.2
遮挡区域
动态分辨率

遮挡入口 (Occlusion Portal)

为了创建在运行时可打开和可关闭的遮挡基元,Unity 使用__遮挡入口 (Occlusion Portal)__。

属性: 功能:
Open 指示入口是否打开(可编写脚本)。
Center 设置遮挡区域的中心。默认情况下,此设置为 0,0,0,位于盒体的中心。
Size 定义遮挡区域的大小。
遮挡区域
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