Version: 2019.2
Зона отсечения (Occlusion Area)(Pro версия)
Dynamic resolution

Порталы отсечений (Occlusion Portals)

Чтобы создать отсекающий примитив, который можно будет открывать/закрывать во время исполнения игры, Unity использует Occlusion Portals.

Свойство: Функция:
Open Показывает открыт ли портал или нет (скриптуемая возможность)
Center Устанавливает центр зоны отсечений. По-умолчанию его значение равно 0,0,0 и расположен он как правило в центре параллелепипеда.
Size Определяет размер зоны отсечения.
Зона отсечения (Occlusion Area)(Pro версия)
Dynamic resolution
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961