本部分将完整介绍 Unity:
准备开始 下载和安装 Unity,开始第一个项目,Editor 快速导览。
资源工作流程 如何从各种不同途径获取 Unity 资源,包括来自外部程序的图形、图片和声音,来自其他开发人员的资源包文件,来自 Asset Store 的现成资源,以及 Unity 捆绑的标准资源。
主窗口 深入说明 Unity 中常用的每个主窗口,包括有用的快捷方式和热键。
创建游戏玩法 如何开始制作场景、游戏对象和组件;读取输入;以及为项目添加游戏玩法或交互性。
Editor 功能 介绍许多强大的 Editor 功能,这些功能可用于自定义工作流程,与外部工具集成,以及扩展 Editor 本身。
高级开发 适合具备开发经验并希望使用插件、AssetBundles 和其他高级开发技术来深入开发项目的开发者的信息。
Editor 高级主题 完全掌控 Editor,了解其背后的工作原理,并学习如何编写脚本以及自定义资源管线和 Editor 本身。
许可证和激活 了解如何激活 Unity 并管理许可证。
升级指南 有关升级使用旧版 Unity 创作的项目的重要说明。