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Basics

Working In Unity

本部分将完整介绍 Unity 软件。

本部分包含以下章节:

基础知识 下载和安装 Unity,开始第一个项目,Editor 快速导览。

资源工作流程 如何从各种不同途径获取 Unity 资源,包括来自外部程序的图形、图片和声音,来自其他开发人员的资源包文件,来自 Asset Store 的现成资源,以及 Unity 捆绑的标准资源。

主窗口 深入说明 Unity 中常用的每个主窗口,包括有用的快捷方式和热键。

创建游戏玩法 如何开始制作场景、游戏对象、组件、读取输入以及为项目添加游戏玩法或交互性。

Editor 功能 介绍许多强大的 Editor 功能,这些功能可用于自定义工作流程,与外部工具集成,以及扩展 Editor 本身。

高级开发 适合具备开发经验并希望使用插件、资源包和其他高级开发技术来深入开发项目的开发者的信息。

Editor 高级主题 完全掌控 Editor,了解其背后的工作原理,并学习如何编写脚本以及自定义资源管线和 Editor 本身。

许可证和激活 了解如何激活 Unity 并管理许可证。

升级指南 有关升级使用旧版 Unity 创作的项目的重要说明。

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