Version: 2019.3
通用 Windows 平台:代码片段
移动平台开发者检查清单

已知问题

本页面包含为通用 Windows 平台构建的应用程序的已知问题,这些问题由与 Unity 无关的外部因素(如驱动程序和库)引起。

设置 问题 原因 变通方案
Nokia Lumia 630/635/1520 着色器中的特定采样器排序导致纹理包裹模式更改为钳位模式。此问题也可能在其他 3xx Adreno 设备上重现。 Adreno 驱动程序错误。 在着色器代码文件中更改受影响纹理的采样器寄存器(例如,将 sampler2D _MainTex; 更改为 sampler2D _MainTex:register(s0);)。
UWP 锁定光标的情况下,滚动鼠标滚轮可能会导致鼠标移动(如果 Cursor.lockState != None)。 Windows 操作系统问题。 打开 Player 设置(__Edit__ > Project Settings__,然后选择 Player__ 类别)。选择 Publishing Settings 选项卡,并启用 Independent Input Source 设置。

• 2017–05–16 页面已修订

通用 Windows 平台:代码片段
移动平台开发者检查清单
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961