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RenderTexture
.bindTextureMS
切换到手册
public bool
bindTextureMS
;
描述
如果为 true 且
antiAliasing
大于 1,则默认不解析渲染纹理。如果需要在着色器中将渲染纹理绑定为多重采样纹理,请使用该属性。
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