public int anisoLevel ;

描述

纹理的各向异性过滤级别。

各向异性过滤可使纹理从浅角度看时效果更好,但在图形硬件方面会产生性能成本。 通常,您可以在地板、地面或道路纹理上使用它,以便使它们具有更好的效果。

此变量的值范围为 1 到 9,其中 1 等于不应用过滤,9 等于应用完全过滤。随着该值变大,从浅角度看时纹理更加清晰。值越低意味着从浅角度看时纹理越模糊。

Direct3D 11 API 有一个限制,即,使用各向异性过滤将启用 trilinear 过滤。其他图形 API 没有此限制,允许独立地选择过滤模式和各向异性级别。

另请参阅:texture assets

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