InputTracking

class in UnityEngine.XR

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描述

用于与 XR 跟踪系统交互的方法和属性集合。

静态变量

disablePositionalTracking禁用 XR 中的位置跟踪。这会在下次头部姿势采样时生效。如果设置为 true,则摄像机将仅跟踪头盔旋转状态。

静态函数

GetLocalPosition 注意:此 API 已标记为在代码中弃用,不再使用。请改用 InputTracking.GetNodeStates 并查找相应 XRNode 的 XRNodeState。 获取特定节点的位置。
GetLocalRotation 注意:此 API 已标记为在代码中弃用,不再使用。请改用 InputTracking.GetNodeStates 并查找相应 XRNode 的 XRNodeState。 获取特定节点的旋转。
GetNodeName接受跟踪节点的唯一标识符并返回该节点的友好名称。
GetNodeStates描述所有当前连接的 XR 节点并提供每个节点的可用跟踪状态。
RecenterHMD 的当前位置和方向的中心。

Events

nodeAdded向底层 XR 系统添加跟踪节点时,调用此事件。
nodeRemoved从底层 XR 系统删除跟踪节点时,调用此事件。
trackingAcquired当跟踪节点开始报告跟踪信息时,调用此事件。
trackingLost当跟踪节点停止报告跟踪信息时,调用此事件。
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