InputTracking

class in UnityEngine.XR

切换到手册

描述

用于与 XR 跟踪系统交互的方法和属性集合。

静态变量

disablePositionalTracking禁用 XR 中的位置跟踪。这会在下次头部姿势采样时生效。如果设置为 true,则摄像机将仅跟踪头盔旋转状态。

静态函数

GetLocalPosition获取特定节点的位置。
GetLocalRotation获取特定节点的旋转。
GetNodeName接受跟踪节点的唯一标识符并返回该节点的友好名称。
GetNodeStates描述所有当前连接的 XR 节点并提供每个节点的可用跟踪状态。
RecenterHMD 的当前位置和方向的中心。

Events

nodeAdded向底层 XR 系统添加跟踪节点时,调用此事件。
nodeRemoved从底层 XR 系统删除跟踪节点时,调用此事件。
trackingAcquired当跟踪节点开始报告跟踪信息时,调用此事件。
trackingLost当跟踪节点停止报告跟踪信息时,调用此事件。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961