Version: 2019.4
Game Foundation
Hybrid Renderer

Havok Physics for Unity

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描述

Havok 屡获殊荣的物理引擎,应用于 DOTS 框架。此引擎可以增强 Unity Physics 包的功能,允许使用 Havok Physics 引擎来模拟针对 DOTS 编写的物理场景。

Havok Physics for Unity 免费供 Unity Personal 和 Unity Plus 用户使用。Unity Pro 用户必须从 Unity Asset Store 购买 Havok 订阅。有关授权许可的更多详细信息,请参阅包文档。

注意:Havok Physics for Unity 的授权许可和分发模型完全由 Microsoft (Havok) 而不是由 Unity 所有和管理。

版本信息

适用于 Unity 的实验性或预览功能

以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2019.4 版本搭配使用:

文档位置: 可用版本:
[com.havok.physics@0.2][] 0.2.2-preview
0.2.1-preview
0.2.0-preview
[com.havok.physics@0.1][] 0.1.2-preview
0.1.1-preview

关键字

havokphysics

[com.havok.physics]:http://docs.unity.cn/Packages/com.havok.physics@0.2/manual/index.html target=“blank“ [com.havok.physics@0.2]:http://docs.unity.cn/Packages/com.havok.physics@0.2/manual/index.html target=”blank” [com.havok.physics@0.1]:http://docs.unity.cn/Packages/com.havok.physics@0.1/manual/index.html target=“_blank”

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