AudioConfiguration

struct in UnityEngine

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描述

指定当前属性或要为音频系统设置的所需属性。

有关示例,请参阅 AudioSettings.Reset

变量

dspBufferSize样本中 DSP 缓冲区的长度决定了音频输出设备的声音延时。
numRealVoices游戏中当前能够同时听到的声音的最大数量。
numVirtualVoices游戏中的托管声音的最大数量。超出该限制的声音将停止播放。
sampleRate使用的音频输出设备的当前采样率。
speakerMode音频输出设备当前使用的扬声器模式。
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