Camera.actualRenderingPath

切换到手册
public RenderingPath actualRenderingPath ;

描述

当前正在使用的渲染路径。(只读)

如果底层 GPU/平台不支持所请求的渲染路径,或者某些其他情况导致回退(例如,如果正交投影摄像机不支持延迟渲染),则实际渲染路径可能与用户指定的 renderingPath 不同。

另请参阅:renderingPathRenderingPath

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961