AngleRangeInfo

struct in UnityEngine.U2D

切换到手册

描述

描述有关边缘以及如何对边缘进行曲面细分的信息。

变量

end要在此范围内考虑的最大角度。
order属于此范围的边缘的渲染顺序。
sprites与此范围关联的精灵列表。
start要在此范围内考虑的最小角度。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961