Version: 2020.1

AngleRangeInfo

struct in UnityEngine.U2D

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描述

描述有关边缘以及如何对边缘进行曲面细分的信息。

变量

end要在此范围内考虑的最大角度。
order属于此范围的边缘的渲染顺序。
sprites与此范围关联的精灵列表。
start要在此范围内考虑的最小角度。
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