ReadHandle

struct in Unity.IO.LowLevel.Unsafe

切换到手册

描述

可以使用此句柄来查询异步读取操作的状态。注意:为避免内存泄漏,必须调用 Dispose。

变量

JobHandle在读取操作完成时完成的 JobHandle。
Status读取操作的当前状态。

公共函数

Dispose处置 ReadHandle。将其用于释放内部资源以便重用。
IsValid检查 ReadHandle 是否有效。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961