Version: 2020.1
public bool mute ;

描述

使 AudioSource 静音/取消静音。静音时将音量设置为 0,取消静音则恢复原来的音量。

// Mutes-Unmutes the sound from this object each time the user presses space.
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) audioSource.mute = !audioSource.mute; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961