Version: 2020.1
public float flowMagnitude ;

描述

用于模拟流体流动的力的大小。

可定义流体流动,使其以指定的大小和随机变化的大小在任何方向上移动。

该属性定义在 flowAngle 所定义的方向上施加的力的大小。使用 flowVariation 可随机改变此大小。

这些流动力被施加到 Collider2D 的任何淹没区域的中心,因此如果 Collider2D 完全淹没(完全低于 surfaceLevel),它不会产生任何扭矩(旋转),但如果 Collider2D 部分淹没(与 surfaceLevel 重叠),则将产生扭矩。

另请参阅:flowAngleflowVariation

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