Version: 2020.1
public static Color32 Lerp (Color32 a, Color32 b, float t);

描述

在颜色 ab 之间按 t 进行线性插值。

t 限制在 0 与 1 之间。当 t 为 0 时,返回 t。当 t 为 1 时,返回 /b/。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Color32 lerpedColor = Color.white; Color32 white32 = Color.white; Color32 black32 = Color.black;

void Update() { lerpedColor = Color32.Lerp(white32, black32, Time.time); } }

另请参阅:LerpUnclamped

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