Version: 2020.1
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ContentDragger

class in UnityEditor.Experimental.GraphView

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继承自:UIElements.MouseManipulator

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描述

允许鼠标拖动一个或多个元素的操控器。

变量

clampToParentEdges如果为 true,它将不允许拖动的元素退出父元素的边缘。
panSpeed当元素被拖动到图的边缘附近时,会发生平移。这可以控制平移速度。

构造函数

ContentDraggerContentDragger 构造函数。

受保护的函数

CalculatePosition计算拖动的元素的新位置。
OnMouseDown在发生鼠标按下事件时调用。
OnMouseMove发生鼠标移动事件时调用。
OnMouseUp发生鼠标松开事件时调用。
RegisterCallbacksOnTarget调用以在目标元素上注册单击事件回调。
UnregisterCallbacksFromTarget调用以从目标元素取消注册单击事件回调。

继承的成员

变量

target被操作的 VisualElement。
activatorsActivationfilters 列表。

受保护的函数

CanStartManipulationChecks whether MouseEvent satisfies all of the ManipulatorActivationFilter requirements.
CanStopManipulationChecks whether the MouseEvent is related to this Manipulator.
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