Version: 2023.1
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ContentDragger

class in UnityEditor.Experimental.GraphView

切换到手册

描述

允许鼠标拖动一个或多个元素的操控器。

变量

clampToParentEdges如果为 true,它将不允许拖动的元素退出父元素的边缘。
panSpeed当元素被拖动到图的边缘附近时,会发生平移。这可以控制平移速度。

构造函数

ContentDraggerContentDragger 构造函数。

受保护的函数

CalculatePosition计算拖动的元素的新位置。
OnMouseDown在发生鼠标按下事件时调用。
OnMouseMove发生鼠标移动事件时调用。
OnMouseUp发生鼠标松开事件时调用。
RegisterCallbacksOnTarget调用以在目标元素上注册单击事件回调。
UnregisterCallbacksFromTarget调用以从目标元素取消注册单击事件回调。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961