Version: 2020.1

RangeAttribute

class in UnityEngine

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继承自:PropertyAttribute

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描述

用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定范围的属性。

使用此属性时,float 或 int 会在 Inspector 中显示为滑动条而不是默认数字字段。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // This integer will be shown as a slider, // with the range of 1 to 6 in the Inspector [Range(1, 6)] public int integerRange;

// This float will be shown as a slider, // with the range of 0.2f to 0.8f in the Inspector [Range(0.2f, 0.8f)] public float floatRange; }

构造函数

RangeAttribute用于使脚本中的 float 或 int 变量受限于特定范围的属性。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。
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