Version: 2020.1
言語: 日本語

RangeAttribute

class in UnityEngine

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継承:PropertyAttribute

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説明

スクリプトの中の float や int 変数を特定の範囲に限定するのに使用する属性です

この属性が使用されるとき、float や int はインスペクター上で、デフォルトの数字フィールドの代わりに、スライダーとして表示されます。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // This integer will be shown as a slider, // with the range of 1 to 6 in the Inspector [Range(1, 6)] public int integerRange;

// This float will be shown as a slider, // with the range of 0.2f to 0.8f in the Inspector [Range(0.2f, 0.8f)] public float floatRange; }

コンストラクタ

RangeAttributeスクリプトの中の float や int 変数を特定の範囲に限定するのに使用する属性です

継承メンバー

変数

order複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド
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