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SpriteAtlasPackingSettings
struct in UnityEditor.U2D
切换到手册
描述
在此
SpriteAtlas
的打包过程中使用的设置。
变量
blockOffset
打包时要使用的块偏移。
enableRotation
确定在打包过程中是否可以旋转精灵。
enableTightPacking
确定在打包过程中是否应紧密打包精灵。
padding
将精灵打包到图集时为精灵添加边界(填充)的值。
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