Version: 2020.1

XRMirrorViewBlitMode

struct in UnityEngine.XR

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描述

引擎保留的 blit 模式。应从 XRDisplaySubsystemDescriptor.GetAvailableMirrorBlitModeCountXRDisplaySubsystemDescriptor.GetMirrorBlitModeByIndex 查询 blit 模式功能。

静态变量

Distort镜像视图通道应在失真通道图像之后 blit 到镜像目标。
LeftEye镜像视图通道应将左眼图像 blit 到镜像目标。
None不应执行镜像视图通道。
RightEye镜像视图通道应将右眼图像 blit 到镜像目标。
SideBySide镜像视图通道应将左眼图像和右眼图像以并排方式 blit 到镜像目标。
SideBySideOcclusionMesh镜像视图通道应以类似于并排模式的方式执行 blit 操作,但同时显示遮挡网格节省的未渲染的像素。
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