Version: 2020.3

XRMirrorViewBlitMode

struct in UnityEngine.XR

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描述

引擎保留的 blit 模式。应从 XRDisplaySubsystemDescriptor.GetAvailableMirrorBlitModeCountXRDisplaySubsystemDescriptor.GetMirrorBlitModeByIndex 查询 blit 模式功能。

静态变量

DefaultMirror view pass should blit platform default image to the mirror target.
Distort镜像视图通道应在失真通道图像之后 blit 到镜像目标。
LeftEye镜像视图通道应将左眼图像 blit 到镜像目标。
None不应执行镜像视图通道。
RightEye镜像视图通道应将右眼图像 blit 到镜像目标。
SideBySide镜像视图通道应将左眼图像和右眼图像以并排方式 blit 到镜像目标。
SideBySideOcclusionMesh镜像视图通道应以类似于并排模式的方式执行 blit 操作,但同时显示遮挡网格节省的未渲染的像素。
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