Version: 2020.2
特殊文件夹名称
版本控制

在项目之间重用资源

在构建游戏时,Unity 会存储有关资源的大量元数据,例如导入设置、其他资源的链接以及其他信息。如果要将资源转移到其他项目并保留所有此类信息,可采用自定义资源包形式导出资源

有关在 Unity Package Manager (UPM) 中使用资源包的常规信息,请参阅;有关创建、维护和部署自定义 UPM 包的信息,请参阅自定义包


  • 2018–04–11 页面已修订
特殊文件夹名称
版本控制
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961