[com.unity.formats.usd][]
Unity USD 包中包含一组库,这些库旨在支持在 Unity 中使用 Pixar 的 Universal Scene Description (USD)。此包的目标是借助熟悉的序列化范式并且无需 USD 的预备知识,即可最大限度简化使用原生 Unity 和 C# 数据类型进行 USD 集成的过程。USD 支持数字内容创作工具(例如 Maya、3ds Max、Houdini、Katana、Nuke、Modo、Sketchup、Substance Designer 和 Substance Painter)之间的往返资源工作流程。
与其他资源文件格式不同,Universal Scene Description 旨在支持整个资源管线,并使团队可以使用资源引用和覆盖来并行工作。
此包中包含现成可用的二进制文件和示例,使任何人都可以轻松上手。
USD 版本:19.05
以下包版本可能无法安全地在实际生产中与 Unity 2020.2 版本搭配使用:
文档位置: | 可用版本: |
---|---|
[com.unity.formats.usd@1.0][] | 1.0.3-preview.2 1.0.2-preview.1 1.0.1-preview.1 1.0.0-preview.4 |
usd、alembic、universal、scene、description、import、export、asset、model、animation、assembly、geometry、shading、usdz、pipeline
[com.unity.formats.usd]:http://docs.unity.cn/Packages/com.unity.formats.usd@1.0/manual/index.html target=“blank“ [com.unity.formats.usd@1.0]:http://docs.unity.cn/Packages/com.unity.formats.usd@1.0/manual/index.html target=”blank”