Version: 2020.2
언어: 한국어
Unity 리플렉트
Xiaomi SDK

USD

com.unity.formats.usd

설명

Unity USD 패키지에는 Unity에서 Pixar의 유니버설 씬 디스크립션(USD)을 사용할 수 있도록 제작된 라이브러리 세트가 들어 있습니다. 이 패키지는 익숙한 직렬화 패러다임을 통해 그리고 USD에 관한 사전 지식 없이도 네이티브 Unity & C# 데이터 타입을 사용하여 USD를 최대한 쉽게 통합하도록 지원합니다. USD는 Maya, 3ds Max, Houdini, Katana, Nuke, Modo, Sketchup, Substance Designer, Substance Painter 등과 같은 디지털 콘텐츠 제작 툴 간에 왕복 에셋 워크플로를 구현합니다.

다른 에셋 파일 포맷과 달리 유니버설 씬 디스크립션은 전체 에셋 파이프라인을 지원하고, 에셋 레퍼런스 및 오버라이드를 사용하여 팀들이 병렬 작업을 진행할 수 있도록 만들어줍니다.

이 패키지에는 바로 사용할 수 있는 바이너리와 누구나 쉽게 이용할 수 있는 예제가 포함되어 있습니다.

USD 버전: 19.05

버전 정보

Unity의 실험 또는 프리뷰 기능

다음 패키지 버전은 Unity 버전 2020.2에서 프로덕션에 사용하기에 안전하지 않을 수 있습니다.

문서 위치: 이용 가능 버전:
com.unity.formats.usd@1.0 1.0.3-preview.2
1.0.2-preview.1
1.0.1-preview.1
1.0.0-preview.4

키워드

usd, alembic, 유니버설, , 설명, 임포트, 익스포트, 에셋, 모델, 애니메이션, 어셈블리, 지오메트리, 셰이딩, usdz, 파이프라인

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